Titre : | La dépendance aux jeux vidéo et à l'Internet. Comprendre, évaluer, traiter |
Auteurs : | L. ROMO ; S. BIOULAC ; G. MICHEL ; L. KERN ; L. NADEAU, Préfacier, etc. |
Type de document : | Livre |
Editeur : | Paris : Dunod, 2012 |
Collection : | Psychothérapies |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-10-054779-1 |
Format : | 207 p. / ann. |
Langues: | Français |
Discipline : | PSY (Psychopathologie / Psychopathology) |
Mots-clés : |
Thésaurus TOXIBASE JEU VIDEO ; INTERNET ; PRISE EN CHARGE ; ADULTE ; ADOLESCENT ; DEPENDANCE ; JEU PATHOLOGIQUE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; EVALUATION ; PSYCHOTHERAPIE ; QUESTIONNAIRE ; TEST |
Résumé : |
On estime à environ 10 % les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire "addictes" à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là ? Quelles sont les motivations à jouer ? Quels bénéfices peut-on y trouver ? Quels sont les risques encourus au jeu excessif ? Comment évaluer le degré de dépendance ? Comment peut-on aider à se libérer de ce problème ?
L'ouvrage répond à ces questions et présente un programme complet de prise en charge de la "cyberdépendance". Il se conclut sur un carnet pratique. |
Note de contenu : |
SOMMAIRE :
1. Les jeux vidéo et les technologies de l'information et de la communication. 2. Addiction : définitions et psychopathologie. 3. Effets des jeux vidéo sur les individus. 4. Evaluation et prise en charge chez l'enfant et l'adolescent. 5. Evaluation et prise en charge chez l'adulte. Annexes : 1. Procédures d'évaluation. 2. Les centres de prise en charge. |
Domaine : | Addictions sans produit / Addictions without drug |
Refs biblio. : | 24 p. |
Affiliation : | France |
Cote : | L01939 |
Exemplaires
Disponibilité |
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aucun exemplaire |
