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Auteur TREMEL L. |
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Livre
FRANÇAIS : Les sommes investies dans le marché des jeux vidéo dépassent celles consacrées à l'industrie cinématographique. Ce type de loisir devenant l'un des plus caractéristiques du mode de vie des jeunes générations, l'ampleur économique, so[...]Livre
M. ROUSTAN ; J. B. CLAIS ; M. STORA ; RETAUX X. ; S. BALBO ; M. BOUTET ; S. CRAIPEAU ; M. C. LEGOUT ; P. MORA ; S. HEAS ; TREMEL L. ; FLANAGAN M. ; GLASSEY O. ; PREZIOSO S. ; B. K. WALTHER | Paris : L'Harmattan | Dossiers Sciences Humaines et Sociales | 2003Les jeux vidéo constituent aujourd'hui un phénomène social, qui vaut d'être étudié par les sciences humaines. Il implique aussi bien la construction du sujet que celle du lien social ou de la culture. En choisissant comme clef d'entrée le virtue[...]