Titre : | Les Français et les jeux [Chapitre 9] |
in : | |
Auteurs : | V. BERRY ; S. COAVOUX ; H. TER MINASSIAN |
Type de document : | Chapitre |
Editeur : | Paris : INED (Institut National d'Etudes Démographiques), 2021 |
Collection : | Grandes Enquêtes |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7332-6051-7 |
Format : | 215-236 |
Langues: | Français |
Discipline : | SHS (Sciences humaines et sociales / Humanities and social sciences) |
Mots-clés : |
Thésaurus géographique FRANCEThésaurus mots-clés ENQUETE ; METHODE ; ACTIVITE LUDIQUE ; JEUX D'ARGENT ET DE HASARD ; AGE ; PARENTALITE ; SEXE ; CATEGORIE SOCIO-PROFESSIONNELLE ; SOCIOLOGIE |
Résumé : | Réalisée dans le cadre de l'initiative Elipss et administrée en avril 2017, l'enquête par questionnaire Cultures et pratiques ludiques en France (Ludenquête) dresse un large panorama des activités de jeu en France - aussi bien celles développées dans le cadre des loisirs (entre amis, en clubs, en centres de loisirs) que dans l'espace domestique (en famille ou dans la fratrie). Plus précisément, elle se focalise sur les « jeux de société », qui s'appuient sur des règles et un matériel spécifique (principalement non informatique) vendu dans le commerce, et qui se jouent autour d'une table. Cette acception large regroupe tout autant les jeux d'édition, « sous copyright » (Dayan, 1986), comme le Monopoly, que les jeux traditionnels : belote, tarot, dames, échecs, etc. L'enquête inclut également d'autres formes de jeux non vidéo, comme les jeux de tirage et de grattage. Elle s'est ainsi attachée à décrire la place des activités ludiques dans la société française : qui joue et à quels jeux ? En quelles occasions ? À quelle fréquence ? Le caractère inédit de l'enquête tient à deux éléments : d'une part, l'absence de travaux de recherche quantitatifs sur le sujet ; d'autre part, la mobilisation d'une méthodologie originale articulant un questionnaire et un « test de culture ludique ». [Extrait] |
Note de contenu : |
PLAN :
I. Étudier le jeu II. Une approche catégorielle III. La différenciation sociale des jeux IV. Les formes sociales du jeu |
Domaine : | Addictions sans produit / Addictions without drug |
Exemplaires
Disponibilité |
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aucun exemplaire |
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