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A quoi sert le jeu ? [Dossier]
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Article de Périodique
A quoi sert le jeu ? [Dossier] (2004)
Auteur(s) : FOURNIER, M. ; VINCENT, S. ; LADOUCEUR, R. ; WENDLING, T. ; AURAY, N. ; CRAIPEAU, S. ; LEGOUT, M. C. ; VALLEUR, M. ; VIGARELLO, G.
Dans : Sciences Humaines (n°152, Août-Septembre 2004)
Année : 2004
Page(s) : 19-45
Langue(s) : Français
Refs biblio. : 20
Domaine : Addictions sans produit / Addictions without drug
Discipline : SHS (Sciences humaines et sociales / Humanities and social sciences)
Thésaurus mots-clés
JEUX D'ARGENT ET DE HASARD ; JEU VIDEO ; JEU PATHOLOGIQUE ; SOCIOLOGIE ; CONDUITE A RISQUE ; TRAITEMENT ; EVOLUTION ; PSYCHOLOGIE ; ETHNOLOGIE ; RITUEL ; COMPARAISON ; SPORT ; SOCIAL ; CLASSIFICATION ; ANIMAL ; SOCIABILITE ; INTERNET ; HUMOUR ; ANGOISSE ; CULTUREL ; LOISIR ; VIOLENCE ; PLAISIR ; ENFANT ; EDUCATION ; CREATIVITE ; ADDICTION

Note de contenu :

SOMMAIRE :
- Le jeu en vaut-il la chandelle ?
- Des jouets qui cachent bien leur jeu
- Le jouet est-il éducatif ?
- Jeu et éducation
- Les joueurs pris aux pièges du hasard et de l'argent
Encart : Loto, loterie..., le grand gagnant est l'Etat
- Le monde mystérieux et feutrés des échecs
- Eléphants et vizirs : la longue histoire du jeu d'échecs
- Le jeu, une pratique universelle
- Les sociabilités des joueurs en ligne
- Faut-il avoir peur des jeux vidéo ?
- Le sport est-il encore un jeu ?
Encart : Les violences cachées du sport

Résumé :

De la marelle aux machines à sous, des dés au Loto national, des fléchettes aux matchs de foot internationaux, des carnavals et charivaris aux jeux de rôles aujourd'hui devenus jeux interactifs en réseaux... Dans toutes les sociétés, depuis la nuit des temps, enfants et adultes ont toujours aimé jouer. D'où nous vient ce penchant ou même, parfois, cette passion du jeu ? Si cette vieille question philosophique n'a jamais été vraiment tranchée, les sciences humaines, elles, s'intéressent aux pratiques ludiques comme supports d'une analyse du social : en quoi le jeu est-il facteur d'apprentissages, de réalisation de soi, de sociabilités spécifiques, de formes culturelles nouvelles ? Dans quelle mesure aussi, les jeux, porteurs de plaisir et d'excitation, peuvent-ils devenir dangereux, engendrer des addictions ou de la violence ?. (Résumé de la revue.)
Affiliation : France
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