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Thésaurus mots-clés > Disciplines diverses > Arts et culture > LOISIR > ACTIVITE LUDIQUE
ACTIVITE LUDIQUESynonyme(s)JEU JEU DE ROLE |
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Livre
Télé, jeux vidéo, tchats, blogs... Pour beaucoup, les écrans seraient dangereux. Pourtant, ils représentent une culture à part entière et offrent une incroyable occasion de réparer une image de soi parfois défaillante, chez les adolescents notam[...]Rapport
I. P. SPRUIT ; NATIONAL INSTITUTE FOR ALCOHOL AND DRUGS | Rijswijk [Pays-Bas] : Ministère de la Santé, du bien-être et des sports | 1997Ce rapport présente une analyse sur l'usage d'alcool, de drogues, et le jeu pathologique, considéré aux Pays-Bas comme une addiction à part entière. 3 questions conduisent l'auteur à une évaluation des tendances observées en 1994 dans ce pays : [...]Thèse, mémoire
L. PEREZ-FABRE | 1992FRANÇAIS : La rencontre avec un toxicomane en état de sevrage nous interroge sur ses difficultés à élaborer une demande. Nous formulons alors l'hypothèse selon laquelle il n'a pu acquérir une représentation du manque à travers les soins d'une m[...]Livre
FRANÇAIS : Certains se ruinent en achats totalement inutiles. Certains ne vivent pas plus que pour le jeu. Certains passent leur temps au bureau bien au-delà du raisonnable. D'autres encore ne se sentent pleinement exister qu'en pratiquant des [...]Périodique
Y. MORHAIN | 1994FRANÇAIS : Les pratiques toxicomaniaques surgissent bien souvent au temps de l'adolescence. En quête d'excès, certains adolescents dans leur jeu avec les limites vont multiplier et différencier leurs expériences toxicomaniaques qui les capturer[...]Rapport
FRANÇAIS : Ce rapport présente sous forme de tableaux non commentés, des indicateurs statistiques croisés concernant les produits consommés par les toxicomanes fréquentant toutes les catégories de structures de soins, et permettant de connaitre[...]Livre
L"esprit des jeux ne révèle pas les règles des divers jeux, comme tant de traités pratiques le font, mais l'esprit qui est à la base même des différentes façons de jouer. Qu'est-ce qui motive le joueur et le choix de son jeu ? Telle est la quest[...]Congrès
M. MORALES | 1993FRANÇAIS : La présentation du projet pédagogique de l'Association "Vis avec nous" et de son club de prévention spécialisé est suivi de l'évolution de celui-ci en 1993 et de la structuration de son action : détection des problèmes, classificati[...]Article : Périodique
Il a été fait le constat que les personnes dépendantes alcooliques avaient perdu l'aptitude à exprimer leurs émotions. Ces personnes par peur de se dévoiler ou de redécouvrir leurs émotions donnent un discours pauvre en ressenti émotionnel. Pour[...]Article : Périodique
M. VALLEUR, Personne interviewée ; M. FOURNIER, Intervieweur |Les jeux vidéo suscitent bien des peurs telles que la violence qu'ils engendreraient ou la coupure avec le réel, sans oublier l'addiction à ce type de loisir. Pour Marc Valleur, ils constituent un phénomène culturel nouveau riche de potentialités.Rapport
Durant le 1er confinement, Techno+ a mené une enquête auprès de 1300 fêtards (un immense merci à eux) pour connaître l'impact de cette mesure sur les consommations d'alcool et les pratiques festives. Nous avons appris beaucoup de choses intéres[...]Livre
H. TER MINASSIAN ; V. BERRY ; M. BOUTET ; I. COLON DE CARVAJAL ; S. COAVOUX ; D. GERBER ; S. RUFAT ; M. TRICLOT ; V. ZABBAN | Tours : Presses universitaires François-Rabelais (PUFR) | 2021À la maison ou dans les transports, au bureau ou aux toilettes, les jeux vidéo sont partout. La banalisation de ce loisir électronique dans toutes les tranches d'âge et toutes les catégories de la société s'est accompagnée d'une diversification [...]Chapitre
V. BERRY ; S. COAVOUX ; H. TER MINASSIAN | Paris : INED (Institut National d'Etudes Démographiques) | Grandes Enquêtes | 2021Réalisée dans le cadre de l'initiative Elipss et administrée en avril 2017, l'enquête par questionnaire Cultures et pratiques ludiques en France (Ludenquête) dresse un large panorama des activités de jeu en France - aussi bien celles développées[...]Périodique
F. G. GLASER | 1990FRANÇAIS : Interview du Professeur F. Glaser, psychiatre à l'Université de Toronto . Quelques idées force se dégagent : l'abscence de facteurs constants à l'origine de la toxicomanie; la nécessité d'une schématisation très précise du traitement[...]Périodique
In this article, the authors describe a three-team seminar game of community governmental policy toward the sale and use of illicit drugs. The game takes 3 days to play and simulated roughly 5 years. The players are city and county officials and[...]