Accueil
Mots-clés
Thésaurus mots-clés > Disciplines diverses > Arts et culture > LOISIR > ACTIVITE LUDIQUE > JEU VIDEO
JEU VIDEOSynonyme(s)JEU EN LIGNE ;VIDEO JEU EN RESEAU |
Documents disponibles dans cette catégorie (122)
Ajouter le résultat dans votre panier Faire une suggestion Affiner la recherche
Congrès
Programme et résumés des interventionsCongrès
Congrès international francophone d'addictologie (6-7-8 octobre 2010; Cité internationale des congrès, Nantes, France) ; Arefac, Organisateur de réunion ; URAA | Nantes : Institut des addictions comportementales | 2010Un nombre de plus en plus important de conduites humaines semble susceptible de s'inscrire, ou d'être repéré, comme des problématiques d'abus ou de dépendance. De ce fait, le terme d'addiction voit son champ s'étendre bien au-delà des classique[...]Article : Périodique
Le Centre de référence sur le jeu excessif du CHU de Nantes anime des actions de prévention auprès des élèves, en partenariat avec l'infirmière scolaire. Il informe enfants et parents sur les conséquences dommageables de la pratique exagérée des[...]Article : Périodique
L'association "Rien ne va plus", très active dans la prévention des jeux de hasard et d'argent, se trouve de plus en plus confrontée à des sollicitations sur le thème du jeu vidéo. Forte de cette expérience, sa coordinatrice nous livre ici une é[...]Article : Périodique
Pour répondre à l'utilisation de jeux vidéo de manière excessive, le service d'addictologie du CHU de Nantes (44) a mis en place des prises en charge spécialisées permettant l'accueil de jeunes en difficultés ou de leur famille. Un groupe de par[...]Article : Périodique
Aims: Playing digital games has been associated with forms of addictive behavior. Past research on the subject has often been criticized on theoretical and empirical grounds, due mainly to measurement or sampling issues. The present study aims t[...]Article : Périodique
E. COLASANTE ; E. PIVETTA ; N. CANALE ; A. VIENO ; C. MARINO ; M. LENZI ; E. BENEDETTI ; D. L. KING ; S. MOLINARO |BACKGROUND AND AIMS: Previous research has identified numerous risk and protective factors of adolescent problematic gaming (PG) at the individual and social levels; however, the influence of socio-economic indicators on PG is less known. This s[...]Article : Périodique
An epidemiological study was performed on a representative sample of the Norwegian youth population (12 to 18 years old, N=3,237; response rate 45.2%). The percentage who were frequent players (weekly) of different computer games was 63.3%, and [...]Rapport
Article : Périodique
FRANÇAIS : Sans limites et sans fin, les jeux en ligne multi-joueurs ont un fort potentiel addictogène, les modes de consommation dépassant souvent six heures par jour. Ils sont facilement accessibles puisqu'ils ne nécessitent qu'un accès Inter[...]Document multimédia
Afin de mieux comprendre les usages numériques des Français de plus de 15 ans et d'identifier ceux qui pourraient s'avérer problématiques, la MILDECA a conçu avec Harris Interactive le Baromètre annuel sur les usages d'écrans. L'édition 2022 tie[...]Article : Périodique
FRANÇAIS : La pratique des jeux vidéo est en évolution constante. L'expansion d'Internet a permis aux joueurs d'échanger et de se confronter à d'autres joueurs à travers le monde. Internet a amené aussi la possibilité d'échanges financiers comp[...]NouveautéArticle : Périodique
M. FOURNIER ; S. VINCENT ; R. LADOUCEUR ; T. WENDLING ; N. AURAY ; S. CRAIPEAU ; M. C. LEGOUT ; M. VALLEUR ; G. VIGARELLO |De la marelle aux machines à sous, des dés au Loto national, des fléchettes aux matchs de foot internationaux, des carnavals et charivaris aux jeux de rôles aujourd'hui devenus jeux interactifs en réseaux... Dans toutes les sociétés, depuis la n[...]Article : Périodique
FRANÇAIS : Les joueurs de jeux vidéo construisent un personnage, un autre Soi qui est tout à la fois eux-mêmes et un Autre. L'avatar, les avatars et les mondes dans lesquels ils évoluent constituent les nouveaux lieux d'expression des questionn[...]Rapport
Dans le cadre des études qu'elle mène régulièrement afin d'approfondir ses connaissances et de contribuer au débat public, la commission des affaires sociales a souhaité faire le point sur l'état des connaissances en matière de dépendance aux su[...]