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Baromètre sur les usages d'écrans et les problématiques associées. Vague 4
Auteur(s) :
MILDECA (Mission interministérielle de lutte contre les drogues et les conduites addictives)
Année
2024
Langue(s) :
Français
Domaine :
Addictions sans produit / Addictions without drug
Discipline :
EPI (Epidémiologie / Epidemiology)
Thésaurus géographique
FRANCE
Thésaurus mots-clés
ECRANS
;
JEUNE
;
ADOLESCENT
;
EVOLUTION
;
JEU VIDEO
;
ADDICTION
;
ABUS
;
INTERNET
;
TYPE D'USAGE
Résumé :
Afin de mieux comprendre les usages numériques des Français de plus de 15 ans et d'identifier ceux qui pourraient s'avérer problématiques, la MILDECA a conçu avec Harris Interactive le Baromètre annuel sur les usages d'écrans. Pour sa quatrième année consécutive, l'édition 2024 propose un panorama complet de ces usages et de leurs évolutions, afin d'accompagner la conception de politiques de prévention adaptées et basées sur des indicateurs objectifs.
Les résultats de cette quatrième édition du Baromètre confirment la généralisation des usages numériques par les Français et des pratiques soutenues, notamment chez les jeunes, sans pour autant donner à voir une intensification de celles-ci ou a minima d'une moindre maitrise. Cette étude permet enfin de quantifier certains comportements potentiellement problématiques se rapprochant de conduites dites « addictives ».
Cette édition confirme la persistance d'un clivage générationnel important concernant l'usage des écrans, notamment en ce qui concerne le visionnage de contenus tout public en ligne, les jeux vidéo et la communication avec les amis et les proches, plus répandus chez les jeunes que chez les plus âgés. [Extrait]
Les résultats de cette quatrième édition du Baromètre confirment la généralisation des usages numériques par les Français et des pratiques soutenues, notamment chez les jeunes, sans pour autant donner à voir une intensification de celles-ci ou a minima d'une moindre maitrise. Cette étude permet enfin de quantifier certains comportements potentiellement problématiques se rapprochant de conduites dites « addictives ».
Cette édition confirme la persistance d'un clivage générationnel important concernant l'usage des écrans, notamment en ce qui concerne le visionnage de contenus tout public en ligne, les jeux vidéo et la communication avec les amis et les proches, plus répandus chez les jeunes que chez les plus âgés. [Extrait]
Titre précédent :
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