Article de Périodique
Le retour de l'addiction aux jeux vidéo : Entre moulins à vent et baleine blanche (2021)
Auteur(s) :
WEBER, N.
Année
2021
Page(s) :
23-25
Langue(s) :
Français
Refs biblio. :
5
Domaine :
Addictions sans produit / Addictions without drug
Résumé :
L'addiction aux jeux vidéo (gaming) existe-t-elle vraiment ou les comportements excessifs ne sont-ils pas avant tout le symptôme d'autres problèmes et souffrances ? Alors que l'OMS se penche sur cette question avec le risque de pathologiser ce qui n'a pas besoin de l'être, des efforts de régulation visant à limiter les risques liés au jeu vidéo excessif sont en cours, notamment en lien avec les fameuses «loot boxes». Un domaine échappe encore à une régulation en Suisse, celui de l'e-sport. Pourtant, des parallèles sont à faire entre toutes les formes de gaming, que ce soit au niveau des joueurs qui sont confrontés à des difficultés ou au niveau des caractéristiques des jeux qui posent problème.
Affiliation :
Consultation Psychothérapeutique de Montriond, Suisse
Cote :
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