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Le retour de l'addiction aux jeux vidéo : Entre moulins à vent et baleine blanche
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Article de Périodique

Le retour de l'addiction aux jeux vidéo : Entre moulins à vent et baleine blanche (2021)

Auteur(s) : WEBER, N.
Dans : Dépendances (n°70, Juin 2021)
Année 2021
Page(s) : 23-25
Langue(s) : Français
Refs biblio. : 5
Domaine : Addictions sans produit / Addictions without drug
Discipline : SHS (Sciences humaines et sociales / Humanities and social sciences)
Thésaurus mots-clés
JEU VIDEO ; ADDICTION ; REGULATION
Thésaurus géographique
SUISSE

Résumé :

L'addiction aux jeux vidéo (gaming) existe-t-elle vraiment ou les comportements excessifs ne sont-ils pas avant tout le symptôme d'autres problèmes et souffrances ? Alors que l'OMS se penche sur cette question avec le risque de pathologiser ce qui n'a pas besoin de l'être, des efforts de régulation visant à limiter les risques liés au jeu vidéo excessif sont en cours, notamment en lien avec les fameuses «loot boxes». Un domaine échappe encore à une régulation en Suisse, celui de l'e-sport. Pourtant, des parallèles sont à faire entre toutes les formes de gaming, que ce soit au niveau des joueurs qui sont confrontés à des difficultés ou au niveau des caractéristiques des jeux qui posent problème.

Affiliation :

Consultation Psychothérapeutique de Montriond, Suisse
Lien : https://www.grea.ch/publications/dependances-70-toutes-en-ligne
Cote : Abonnement

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