Article de Périodique
Pratiques excessives des jeux vidéo et d'internet : une pathologie émergente mal connue [Editorial] (2014)
(Excessive use of videogames and internet: a badly-known emergent pathology)
Auteur(s) :
DERVAUX, A.
Année
2014
Page(s) :
3-4
Sous-type de document :
Editorial
Langue(s) :
Français
Refs biblio. :
2
Domaine :
Addictions sans produit / Addictions without drug
Discipline :
PSY (Psychopathologie / Psychopathology)
Résumé :
Il y a 15 ans, les jeux en réseau type World of Warcraft, Call of Duty et autres Left 4 Dead n'existaient pas. Internet était encore balbutiant. Pourtant, tout cela paraît maintenant si ancien, l'internet et les nouvelles technologies étant profondément ancrés dans nos vies quotidiennes ! Les jeux vidéo et internet ont aussi un côté obscur, notamment addictif, qui, alors qu'il nous interpelle, demeure mal connu. Les connaissances scientifiques sur les addictions aux jeux vidéo et à internet sont de plus en plus nombreuses, mais de nombreux points restent à éclaircir en ce qui concerne leur définition, leur évaluation et leurs conséquences négatives sur la santé.
Le rapport collectif sur les conduites addictives chez les adolescents, tabac, alcool et cannabis, coordonné par le pôle Expertise collective de l'Inserm, publié début 2014 à la demande de la Mission interministérielle de lutte contre les drogues et toxicomanies (Mildt), désormais Mission interministérielle de lutte contre les drogues et les conduites addictives (Mildeca), a également abordé la question des jeux vidéo. Ceux-ci, connectés ou non à internet, ont connu un développement considérable depuis une dizaine d'années sur ordinateurs, tablettes, consoles et smartphones. L'expertise collective Inserm, état des connaissances à un moment donné, qui se veut le plus exhaustif possible, a dressé un certain nombre de constats. [Extrait]
Le rapport collectif sur les conduites addictives chez les adolescents, tabac, alcool et cannabis, coordonné par le pôle Expertise collective de l'Inserm, publié début 2014 à la demande de la Mission interministérielle de lutte contre les drogues et toxicomanies (Mildt), désormais Mission interministérielle de lutte contre les drogues et les conduites addictives (Mildeca), a également abordé la question des jeux vidéo. Ceux-ci, connectés ou non à internet, ont connu un développement considérable depuis une dizaine d'années sur ordinateurs, tablettes, consoles et smartphones. L'expertise collective Inserm, état des connaissances à un moment donné, qui se veut le plus exhaustif possible, a dressé un certain nombre de constats. [Extrait]
Affiliation :
Service d'addictologie du Dr Laqueille, centre hospitalier Sainte-Anne, Paris, France
Cote :
Abonnement
Historique