Cet article explore la culture des jeux vidéo, le rôle qu'ils peuvent jouer dans la construction de l'identité des adolescents et questionne l'écart des joueurs de ceux qui ne joueraient pas, en particulier les parents. (réd.)
Auteur N. WEBER
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L'addiction aux jeux vidéo (gaming) existe-t-elle vraiment ou les comportements excessifs ne sont-ils pas avant tout le symptôme d'autres problèmes et souffrances ? Alors que l'OMS se penche sur cette question avec le risque de pathologiser ce q[...]
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