Périodique
Dépendance jeu ordalie
(Dependence game ordeal)
Auteur(s) :
VALLEUR, M.
Année
1991
Langue(s) :
Français
ISBN :
1143-6212
Refs biblio. :
15
Domaine :
Drogues illicites / Illicit drugs
Thésaurus mots-clés
ORDALIE
;
REPETITION
;
DEPENDANCE PSYCHIQUE
;
ACTIVITE LUDIQUE
;
JOUISSANCE
;
INTERDIT
;
RITE DE PASSAGE
;
FACTEUR DE RISQUE
Note générale :
Dependances, 1991, 3, (1), 21-25
Résumé :
FRANÇAIS :
Les conduites à risque sont souvent fréquentes et simplement transitoires à l'adolescence. Mais ce goût du risque peut se socialiser, devenir style de vie. Se pose alors la question du lien entre la prise de risque et diverses formes de dépendance. A travers l'institution d'une dépendance le sujet focalise sur un objet exterieur tous ses investissements au détriment de tous les autres objets. Dans la prise de risque, il va en quelque sorte accentuer ce mouvement, s'en remettre tout entier à cette puissance extérieure, pour tenter en une manoeuvre ultime de maitriser son destin. Le jeu comme la drogue entraine le sujet dans l'enfer de l'assuétude. Le joueur joue pour les instants vertigineux où tout - le gain absolu, la perte ultime - devient possible. En se confrontant directement à l'Autre, les joueurs et autres ordalisants tentent d'interroger la Loi au lieu duquel elle pourrait s'énoncer, dans une quête de limites ou de repères. La réflexion esquissée sur la fonction du jeu, comme sur le caractère compulsif et passionnel de cette conduite ordalique paraît éclairer certains paradoxes apparents en matière de toxicomanie : celui notamment de la coexistence entre une revendication de liberté et de maîtrise et une dépendance aliénante envers l'objet exterieur.
Les conduites à risque sont souvent fréquentes et simplement transitoires à l'adolescence. Mais ce goût du risque peut se socialiser, devenir style de vie. Se pose alors la question du lien entre la prise de risque et diverses formes de dépendance. A travers l'institution d'une dépendance le sujet focalise sur un objet exterieur tous ses investissements au détriment de tous les autres objets. Dans la prise de risque, il va en quelque sorte accentuer ce mouvement, s'en remettre tout entier à cette puissance extérieure, pour tenter en une manoeuvre ultime de maitriser son destin. Le jeu comme la drogue entraine le sujet dans l'enfer de l'assuétude. Le joueur joue pour les instants vertigineux où tout - le gain absolu, la perte ultime - devient possible. En se confrontant directement à l'Autre, les joueurs et autres ordalisants tentent d'interroger la Loi au lieu duquel elle pourrait s'énoncer, dans une quête de limites ou de repères. La réflexion esquissée sur la fonction du jeu, comme sur le caractère compulsif et passionnel de cette conduite ordalique paraît éclairer certains paradoxes apparents en matière de toxicomanie : celui notamment de la coexistence entre une revendication de liberté et de maîtrise et une dépendance aliénante envers l'objet exterieur.
Affiliation :
Ctre Med. Marmottan, 17 r. Armaillé, 75017 Paris
France. France.
France. France.
Historique