Bulletin de Périodique
Drogues, santé et société , Vol.22, n°1 - Novembre 2024 - Entre gambling et gaming : les en[jeux] d'un environnement en transformation
Auteur(s) :
SAVARD, A. C. (Directeur de publication) ;
MORVANNOU, A. (Directeur de publication) ;
FERLAND, F. (Directeur de publication)
Paru le :
01/11/2024
Année
2024
Page(s) :
178 p.
Langue(s) :
Français
Domaine :
Addictions sans produit / Addictions without drug
Discipline :
EPI (Epidémiologie / Epidemiology)
Thésaurus mots-clés
JEUX D'ARGENT ET DE HASARD
;
JEU VIDEO
;
TELEPHONE MOBILE
;
INTERNET
;
USAGE PROBLEMATIQUE
;
ECRANS
Note de contenu :
SOMMAIRE :
- Convergence des jeux ? : Perception de l'interrelation entre les jeux vidéo et les jeux de hasard et d'argent. Légaré A.-A., Dufour M., Tremblay J., Brunelle N., Goyette M., Lemay A., et al., p. 1-21.
- Du temps et des jeux : l'intégration des jeux mobiles free-to-play dans le quotidien des joueurs. Laforge J.-P., Savard A.-C., Kairouz S., p. 22-44.
- Catégorisation des pratiques de jeux free?to-play par une analyse des classes latentes. Costes J.-M., p. 45-67.
- Les mécaniques de jeux de hasard et d'argent dans les jeux mobiles gratuits pour les enfants : d'un modèle économique au conditionnement à l'addiction. Bonenfant M., Dumont A., p. 68-97.
- Les personnes ayant un usage problématique des jeux vidéo se distinguent-elles selon qu'elles habitent ou non avec un de leurs parents ? Blanchette-Martin N., Ferland F., Goyette M., Tremblay J., Mitchell J., Dufour M., et al., p. 98-121.
- Jeux de hasard en ligne : perception du risque par des joueurs hors ligne. Cardinal É., Légaré A.-A., Bergeron A.-A., Monson E., p. 122-146.
- Binge Internet : un marqueur potentiel des problèmes d'utilisation aux écrans ? Gatineau C., Dufour M., Tremblay J., Berbiche D., Légaré A.-A., Khazaal Y., et al., p. 147-173.
- Convergence des jeux ? : Perception de l'interrelation entre les jeux vidéo et les jeux de hasard et d'argent. Légaré A.-A., Dufour M., Tremblay J., Brunelle N., Goyette M., Lemay A., et al., p. 1-21.
- Du temps et des jeux : l'intégration des jeux mobiles free-to-play dans le quotidien des joueurs. Laforge J.-P., Savard A.-C., Kairouz S., p. 22-44.
- Catégorisation des pratiques de jeux free?to-play par une analyse des classes latentes. Costes J.-M., p. 45-67.
- Les mécaniques de jeux de hasard et d'argent dans les jeux mobiles gratuits pour les enfants : d'un modèle économique au conditionnement à l'addiction. Bonenfant M., Dumont A., p. 68-97.
- Les personnes ayant un usage problématique des jeux vidéo se distinguent-elles selon qu'elles habitent ou non avec un de leurs parents ? Blanchette-Martin N., Ferland F., Goyette M., Tremblay J., Mitchell J., Dufour M., et al., p. 98-121.
- Jeux de hasard en ligne : perception du risque par des joueurs hors ligne. Cardinal É., Légaré A.-A., Bergeron A.-A., Monson E., p. 122-146.
- Binge Internet : un marqueur potentiel des problèmes d'utilisation aux écrans ? Gatineau C., Dufour M., Tremblay J., Berbiche D., Légaré A.-A., Khazaal Y., et al., p. 147-173.
Autre(s) lien(s) :
https://www.erudit.org/fr/revues/dss/2024-v22-n1-dss09723/
Historique